El director de Kong: Skull Island ha estado de gira para promover su reciente produccion que promete ser mejor que la nueva version de Godzilla. Y es por ese motivo, que en Collider prefirieron abordarlo para preguntarle como van las cosas con Metal Gear Solid.

Un proyecto que ha estado desarrollando desde hace un par de años junto con Hideo Kojima todavía se encuentra en sus primeros pasos tratando de descifrar una manera de adaptarla para la pantalla grande para que tenga sentido y ademas satisfaga a los fans.

Metal Gear Solid es probablemente para mi la franquicia mas importante que existe en el planeta. Es genial y un trabajo idiosincratico, ademas de que poder tener tiempo de trabajar con Kojima recientemente ha sido como estar soñando. Es el mejor y todo su equipo de trabajo son de lo mejor. Estamos trabajando actualmente en el guion. Eso es algo que estaré luchando a muerte para asegurarme de que quede perfectamente porque es fácil echarla a perder y es fácil que el estudio quiero convertirla en algo como G.I. Joe o intente hacerla como Mission: Impossible o trate de hacerla como algo que no es. Metal Gear Solid necesita ser exactamente lo que necesita ser, que es ser Metal Gear Solid.

Al parecer Jordan Vogt-Roberts sabe lo que esta haciendo y tiene todas las intenciones de que sea una película que disfrutarían los fans. Sin embargo, ya es conocido por todos que por lo general ese tipo de comportamientos nunca resultan en algo bueno cuando te enfrentas con una industria del cine que solamente ve lo creativo como una herramienta para hacer millones de dolares.

En fin, ademas de lo anterior, también comento que esta siendo un proceso difícil porque la idea principal que tiene es la de colocar a muchos de los personajes que han estado presentes por décadas en el videojuego y que el generarles una historia para luego presentarlos juntos es lo que ha tardado mucho en concretarse.

Lo bueno es saber que si existe el proyecto como tal y que esta trabajándose.

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