Todo lo que no sabias sobre Quantum of Solace

Marc Forster hablo en una entrevista sobre las dificultades para poder hacer esta segunda parte del reboot de James Bond.

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Hace no mucho Collider tuvo la oportunidad de entrevistar a Marc Forster para saber mas acerca su nuevo filme All I See is You, el cual tuvo su primera proyección en el Toronto International Film Festival. Aprovechando el espacio, el director hizo memoria y compartió un poco sobre el proceso de produccion de Quantum of Solace al cual fue participe de manera inusual:

Fue difícil porque no tuvimos un guion terminado… Finalmente cuando el momento llego de filmar yo queria abandonar el proyecto. Ron Howard hizo lo mismo con Angels & Demons en el que Sony tuvo que poner todo en suspenso al menos por un rato, por lo que durante esa época llegue a pensar: “Ok, tal vez yo deba hacer los mismo porque no tenemos un guion terminado”. Pero todo mundo dijo: “No, tenemos que hacer la pelicula, esta crisis terminara pronto por lo que puedes empezar a filmar con lo que se tiene y luego terminaremos con lo que haga falta”. Yo dije “Si, pero el tiempo no perdona”…

Es interesante saber esto porque de alguna manera esta segunda parte que es continuacion de la muy bien recibida y aclamada Casino Royale de Martin Campbell, logro tener su propio estilo muy distinto a lo que antes se había visto en una película de James Bond.

Fue un proyecto experimental que pudo hacerse realidad gracias a Forster y Daniel Craig, quienes literalmente tuvieron que ir completando durante el rodaje como se iba desarrollando la historia y finalmente tener que resolver todo el asunto filmando muchas escenas de acción para esconder la ausencia de una historia detallada.

Aquí puedes leer la entrevista completa.

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Sobre el autor:

Antonio Ocadiz

Músico de nacimiento, expreso a diario las mejores notas en la única revista digital que rockea todo lo que publica. ¿Tienes una banda y quieres promoverla? Envíame un correo a vivarock@origenmedia.com o por medio de las redes sociales

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